AIDE

Test de SeeD

Pour pouvoir gagner de l'argent dans le jeu, vous devez recevoir le salaire de SeeD. Celui-ci vous sera versé à intervalles régulières. Cependant vous pouvez en gagner plus, en répondant correctement aux tests de Seed. Une fois que vous avez reçu votre diplôme de SeeD, allez dans le Tutorial puis dans Test. Pour passer un examen, il faut que celui-ci soit égal ou inférieur à votre niveau. Par exemple si Squall est de niveau 7, vous pourrez aller jusqu'au Test n°7 mais si vous partez en plein milieu d'un combat là vous perder un niveau de SeeD
Pour voir le test complet cliquez ==> ici

Comment puis-je me procurer la meilleur épée de Squall
(la Lion Heart), quels sont les objets à trouver et où sont-ils ?

COMMENT OBTENIR LION HEART
(LA MEILLEUR ARME DE SQUALL) :

Comme vous le savez sans doute déjà, les Limit Breaks de Squall sont liés aux armes qu'il peut posséder. C'est pourquoi il ne pourra lancer son Limit Break ultime que s'il est armé de la Lion Heart.

Tout d'abord, vous devez vous procurer impérativement le Fanzines Fanas de Flingues (février) car il vous donne le nom des objets que vous devez récupérer. Une fois que vous possédez le F.F.F. février, lisez-le afin que les Bazars vous proposent de forger les armes proposées (Lion Heart y compris).

L'édition du magazine nécessaire à l'acquisition de la Gunblade Lion Heart se trouve sur le disque 3, dans le laboratoire de Lunatic Padora, lors du cinquième rêve où vous incarnez Laguna Loire venant en aide à un Moomba.

Les objets nécessaires sont les suivants :

• 1 Adamantine
• 4 Lochness
• 12 Balles Pulsar

Comment trouver ces fameux objets ? En vérité tout dépend du niveau de votre équipe et des capacités connues de vos G-Forces…

Adamantine Le seul ennemi à posséder des Adamantines est l'Ao et se trouve à Dollet (Val Hasberry, sur la plage). Vous devez être entre les niveaux 20 & 100 et attendre que le monstre laisse tomber l'objet une fois vaincu.
 
Lochness Les Lochness sont des objets plus faciles à obtenir. Voici une liste des monstres qui les possèdent (une fois battus) :
T-Rex (Niv. 20-29) - BGU, Fac de Balamb
Feng (Niv. 1-29) - Timber, Forêt de Rosfall
Barbarian (Niv. 1-100) - Galbadia, Base des Missiles
Moloch (Niv. 1-100) - Trabia, Vallon de Bika
 
Balles Pulsar Vous devez tout d'abord obtenir la capacité Créa-Balles (donnée par Ifrit). Une fois cette capacité acquise, vous pourrez créer des balles à partir d'objets divers. Les objets vous permettant de créer des Balles Pulsar sont les suivants :
Rayon qui en crée 5
Nuclide qui en crée 10
V-Choc qui en crée 20

Comment battre Ultimecia ?

COMMENT BATTRE ULTIMECIA (LE BOSS FINAL DE FF VIII) :

La méthode qui vous est donnée ici n'est qu'une des dizaines de possibilités de battre la Sorcière du Temps.

Battre cet ennemi lors de ses diverses transformations n'est pas une mince affaire et requiert de la préparation ! Nous vous conseillons vivement de vous référer à la question sur "comment acquérir la Gunblade Lion Heart" car cette arme vous facilitera considérablement la tâche.

Une fois équipé de cette Gunblade, faites-en sorte d'avoir un très bon guérisseur dans votre équipe (comme par exemple, possédant soit beaucoup de sorts Triple, Soins Max, Récup, Vie Max, soit la capacité objets et beaucoup de Mégalixirs…), ainsi qu'un personnage avec la capacité Ranimer (donnée par Zéphyr ou Alexander).

Il vous faut également vous procurer un maximum de sorts Aura, car ce sortilège a la faculté de rendre les Limit Breaks beaucoup plus fréquents. Il existe peu de moyen de récupérer ce sort précieux :

•  Equipez-vous de la capacité No-Combat (donnée par Nosferatu), puis rendez-vous à l'île de l'Enfer ou l'île Paradisiaque où les sources de magie pullulent littéralement ! Vous y trouverez non seulement des sources d'Aura, mais aussi des Ultima et d'autres sortilèges rares. Répétez cette opération régulièrement, car les sources se rechargent avec le temps.
 
•  Un autre moyen de se procurer des Auras est de Voler ce sort lors de la quatrième rencontre avec Seifer (à Esthar, Laboratoire de Lunatic Pandora). Vous devrez cependant avoir une équipe dont le niveau minimum est de 30, sans quoi le sort ne sera pas disponible. C'est le moyen le plus aisé de se faire une réserve pouvant aller jusqu'à 300 Auras !
 
•  Utiliser la capacité Créa-Mgi-Pro vous permet également de créer des sortilèges d'Aura. La méthode qui suit trouvera toute son utilité si vous vous trouvez déjà dans le château d'Ultimecia. Les Auras peuvent se créer à partir des rocs d'Aura et des Eufurysants (pour ces derniers, combattez les monstres suivants et si votre équipe se trouve entre les niveaux 30-100 : Moloch, Feng et Griffon). Un roc d'Aura crée un sort et un Eufurysant en crée 5.

Vous pouvez créer des rocs d'Aura à partir d'autres objets en vous servant de la capacité Créa-Outils :


Samâdhi Pikasso (Niv. 1-29) /
tombe après victoire /
Galbadia, Prison du Désert
= 1 roc d'Aura
 
Vitamine Schizoïd (Niv. 20-100) /
à voler /
Ruines de Centra
Balamb, Mines de Souffre
BGU Niveau MD
= 2 rocs d'Aura
 
Garcinord Norg (Niv. 1-27) /
à voler /
BGU, Temple
= 2 rocs d'Aura
 
Sagou Feng (Niv. 30-100) /
à voler /
Timber, Forêt de Rosfall
Deep Sea, Salle de travail
= 10 rocs d'Aura
 
Merlin Xylomid (Niv.30-100) /
tombe après victoire /
Esthar, Grandes Plaines
= 10 rocs d'Aura

Une fois que vous serez équipé des armes et sortilèges décrits ci-dessus, vous pourrez vous lancer dans ce dernier combat sans grande crainte pour vos personnages favoris… Il vous restera à prier pour que le hasard fasse bien les choses et que votre équipe fétiche soit sélectionnée le plus rapidement possible…

Un coup de pouce pour le CD 4
Squall poursuit Seifer jusqu'au dernier étage de Pandora, et s'aperçoit que ce dernier utilise Linoa comme appât pour Adel. Adel fusionne avec Linoa, vous devrez 
donc veillez à ne pas utiliser les attaques des GF sinon vous la tuerez en Même temps qu'Adel. C'est un des boss les plus difficiles du jeu. La complexité réside dans 
le fait de lui infliger le maximum de dégâts, alors qu'il possède 51'000 HP, en veillant à ne pas tuer Linoa qui en possède 9000. 
Tout d'abord lancer le sort "blindage" sur Linoa. Vous diminuerez ainsi ses dommages de 50%. Envoyez-lui ensuite un Récup, puis déclencher Cerberus pour activer 
"magie triple". Vous en profiterez alors pour vous attibuer Booster afin d'attaquer plus souvent. Lancer régulièrement des potion à Linoa. En réitérant souvent ces 
opération, vous devriez venir à bout d'Adel sans trop de difficultés. 
Laguna et Ellone font leur apparition. Alors commence la compression temporell et toute l'équipe se retrouve dans le Vortex temporel. Comme Ultimecia souhaite aborber le pourvoir des sorcières de chaque époque, Squall devra les affronter une à une. Après ces combat sans merci, l'équipe réalise qu'elle se trouve chez Edéa. En se dirigeant vers laplage, vous apercevez le château d'Ultimecia, ainsi que les cadavres d'une douzaine de Seeds. Vous accédez au château grâce à une chaîne. Sur la partie gauche de la chaîne se situe trois portes. Ce sont en fait des portes qui vous téléporte à divers endroit sur la carte en divers points. Il existe en outre une porte cachée. Utilisez la première porte en partant du haut.s retrouverez en pleine forêt. Allez jusqu'au lieu-saint des chocobos. Une fois installé sur votre chocobos, rejoignez le point rouge qui clignote sur la carte. Il sagit de l'Hydre. A l'intérieur se trouve un marchand auprès duquel vous allez pouvoir faire le plein avant le dernier niveau: l'antre d'Ultimecia. Rejoignez le point D sur la carte afin de faire apparaître une nouvelle porte. Dirigez-vous ensuite vers le nord. Une fois à l'intérieur du château, vous réalisez que huit de vos pouvoir ont été subtilisé à l'insu de votre plein gré (non Richard on ne parle pas de toi.). Pour les récupérez, il faut vaincre les huit monstres cachés dans le château. Pour mener à bien votre mission, vous décidez de faire deux équipes. Le point de magie vert sert à basculer entre les équipes ou à en changer la composition, pour peu que tous vos persos se trouvent dans le même endroit. Nous vous conseillons aussi de choisir "no-combat" et "clairvoyanc" dans vos capacités. Vous ne raterez ainsi auncune source de magie et éviterez tous les combats aléatoires qui vous coûteront cher en potions Mt-Psy. C'est la dernière ligne droite. Pas le moment de flancher! Voici les emplacements des huit monstres du manoir. Il n'est pas obligatoire de tous les tuer pour affonter Ultimecia mais je vous conseil d'en battre au mois cinque, afin de retrouver vos principaux pouvoirs pouvant servir à l'assaut final. 

Premier monstre

Il est dans les escaliers du hall. Impressionant mais pas invincible.Brahman ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Attaquz avec vos arme. (de toute façon vous n'avez pas le choix.) Il dispose de 10'000HP à son actif. Une fois vaincu, vous allez devoir choisir quelle capacité récupérez, et cela sera valable pour chaque monstre rencontré. Je vous conseil de reprendre G-Force en premier. 

Deuxième monstre

Rendez-vous dans la galerie en prenant la porte à droite au deuxième étage. Vous vous retrouvez dans une pièce remplie de tableaux. Seul le tableau à gauche n'a pas de titre. Vous devez trouvez le titre du tableau pour faire apparaître le boss de cette pièce. Tout d'abord regardez tous les tableaux que vous trouverez. Au rez-de-chaussée, vous avez les tableaux: Ignus, Inandantia, Iudicium et Intervigilium. A l'étage, de gauche à droite: Inaudax, Xystus, Xerampeliae, Xiphias, Venus, Viator, Vigil et Vividarium. Regardez ensuite l'heure sur l'horloge située au sol. L'aiguille des heure est sur le 8, celle des minutes sur le 4 et celle des eondes sur le 6. Vous allez devoir, en passant par l'intermédiaire des chiffre romain, retrouvez les trois tableau coresspondant à 8, 4 et 6. Par exemple, Vividarium nous donne VIII, soit 8 en chiffre romain. Entrez donc: Vividarium, Intervigilium et Viator. Le titre apparaît sur le tableau et un monstre fait son entrée sur les marches. Il se nomme Flotix et détient 34'114 HP. Utilisé Zéphirqui inflige le double de dommages par rapport au autre GF. Vous pouvez lui volez des sorts "Meltdown" au passage. Reprenez la facultez "sauver". 

Troisième monstre

Allez tout droit au sous-sol, entrez dans la pièce à gauche et avancez. La porte se referme derrière vous. Rammassez le clé du cachot sur le cadavre. Et un monstre rouge apparaîtra. Il n'a que 30'000 HP mais résiste très bien à vos coups. Invoqué Nosferatu pour venir à bout d'Atila. Reprenez la faculté "magie". 
N.B: Vous sans doute remarqueé un levier au milieu du mur. Il vous faut la clé de l'écluse pour l'actionner. Allez à la salle du balancier. Vous aller devoir utiliser vos deux équipes en respectant les consignes les consignes de poids suivante. Vous allez devoir ajuster vos équipes afin d'obtenir l'effet désiré, c'est-à-dire qu'une équipe puisse remonter sur la gauche. Voici les indices de poids de persos: Irvine 6; Squall 5; Zell 4; Quistis 3; Linoa 2; Selphie 1. Par exemple prenez Squall, Linoa et Quistis dans la partie gauche de la balance: On a alors 5 + 3 + 2 = 10. pour la parite droite, vous obtiendrez 6 + 4 + 1 = 11. C'est donc la partie gauhe la plus légère. Elle pourra atteindre la slle située en haut à gauche. 

Quatrième monstre

Dirigez l'autre équipe dans l'autre partie du sous-sol, en passant par la porte à gauche dans le hall puis allez dans la salle de banquet. Regardez la trappe située sur le sol. Ouvrez-la et descendez l'escalier. Une licorne vous attends. Chaque de vos attaques déclenche chez elle un sort de tonerre. Frappez donc juste et fort, sans oublier d'utiliser des élixirs régulièrement pour remonter vos HP. 

Cinquième monstre

Une fois la licorne vaincue, retournez dans la salle de banquet, franchissez la porte, traversez le jardin et entrez dans la salle de musique. Ne prêtez pas attention à la flamme, et montez les escaliers. Vous arrivez devant un pont. Un objet flotte au bout du pont et tombe avant que vous puissiez l'atteindre. Il tombe au sous-sol où vous irez le cherchez. Il sagit de la clé avec laquelle vous ouvrirez la porte à côté. Un autre monstre vous attend ici. Vous devez le vaincre deux fois. 22'000 HP pour la première, 16'000 HP pour la deuxième. 

Sixième monstre

Allez d côté opposé de la galerie et prenez une allée perpendiculaire. Empuntez la porte du milieu qui vous mènera à la chambre forte où vous trouverez quatre tombes. Ouvrez-les et votre nouvelle adversaire apparaîtra. Il possède 60'000 HP craint l'eau. N'utilisez surtout pas Golgotha, car celui ci lui remet de la vie. 

Septième monstre

Faites retournez l'autre équipe dans la salle de banquet et actionnez l'interupteur dans le cercle de magie vert. Faites marcher l'autre équipe à l'opposé de la porte que le monstre No 1 gardait. Au bout vous trouverez un monstre (Krystal). 16'000 HP seulement à son actif, mais une défense très puissante. Dès que vous le touchez, il attaque toute l'équipe. Vous gagnerez en bonus un "antichoc élé" qui permettra l'apprentissage de "Déf-élé X4" à l'un de vos GF. 

Huitième monstre

Retournez sur le pont dans la salle de musique, et marchez jusqu'a atteindre une tour avec une horloge. Dès que le pendule arrive vers vous, appuyer sur croix. Vous sauterez ainsi dessus et il vous transportera de l'autre côté. Un fauy Bahamut du nom de Acarnan vous attend. Il possède 89'600 HP. Utilisez les GF de l'eau (Leviathan, shiva...) pour vous en debarrasser. Une fois tous les monstres vaincus, vous récupérerez tous vos pouvoirs. Sortez du haut de la tour, passez sur les aiguilles du clocher et descendez deux fois. Vous trouverez la chambre d'Ultimecia en avançant tout droit sur le pont. Pensez à sauvgarder avant d'entrer dans sa chambre. inutile de vous dire qu'elle est très remontée contre vous. Alors un très long combat mais dernier combat commence. Au cours de celui-ce, elle prendra cinque formes différentes, chacune ayant à peu près 100'000 HP, et la dernière dans les 150'000 à 200'000 HP (en fonction de votre niveau d'expérience): 
1) Ultimecia en personne 
2) Une fois vaincue, Ultimecia invoque Chronos la plus puissante GF 
3) Chronos vaincu, Ultimecia fusionne avec lui. Attention elle dispose aussi d'une attaque fatale. 
4) Même technique que dans le 3, mais elle est très diminuée. 
5) Malgré les apparences, l'entité maléfique n'est pas encore détruit. L'esprit de la sorcière se réveille et poursuit le combat. Prenez soin de vous munir d'elixirs. Echangez au besoin la carte Laguna contre 100 "Invulnérabilité", cela vous apportera une sérieuse option pour la vaincre. Lacer Cerberus, mettez-vous "blindage" et "booster". Donnez la fonction "ranimer" à votre perso qui à la plus de HP et n'oublier surtout pas d'utilisé vos GF régulièrement, en veillant à ce qu'elle ne tombe pas KO. Squall étant finalement venu à bout d'Ultimecia, il doit s'échapper de la compression temporelle. Il se met alors à délirer et à avoir des visions. Mais....c'est déjà fini? Bon, alors vous n'avez plus qu'a poser votre pad et à admirer..... 

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Bon courage !